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cebas公司隆重推出finalRender Service Pack 1!

cebas公司最近推出了finalRender Service Pack 1。SP1做出了许多改进,修复了漏洞。漏洞自FinalRender第一个版本以来就会被隔离和修复的。Service Pack 1是finalRender的1.2.6.1版本。请注意,试用版本也可以立即下载更新。


速度更快

SP1在很多情况下会带来整体渲染速度的提升。与finalRender的发布版本相比,用户已经体验到在相同的场景下渲染速度可以提高20%。 在TrueHybrid模式下,这种加速比较更为明显,但是在纯GPU或纯CPU模式下也会有出加速的效果。


2018版本集成

Service Pack1为3ds Max 2018用户带来了更深入的集成和更高的稳定性。FinalRender的场景转换器现在可以在3ds Max 2018中无缝工作。


实时渲染有一个新的名称:ActiveShade just got better

Service Pack 1为3ds Max带来了更深入的集成。

FinalRender Scatter对象实时更新,同时ActiveShade处于活动状态并可进行渲染。虚拟现实和立体相机也在ActiveShade中进行了更新 ? 进行交互。

以下为finalRender SP1中已经修复的程序

+修复了与AS 以及fR scatter共同使用时出现崩溃的情况

+修复了在AS中代理不工作的情况

+修复了鱼眼相机不工作的情况

+修复、增强了rayswitch纹理

+修复夜间光线过亮的问题(日光系统)

+修复了立体渲染的一些问题

+修复了球形、鱼眼相机不在AS中工作的情况

+在使用多个灯光时提高渲染质量

+修复了与代理和embree内核使用时崩溃的情况

+使用改进的embree中止渲染

+采样加速

+修复了切断光线造成的能量损失

+改进了CPU内核

+改进了GPU内核

+修复了使用最新i9英特尔处理器出现的问题

+新增Embree 2.17类库

+当对象进行负缩放时,修复单一表面问题

+为动画曝光设置修复了VFB

+为3ds Max 2018修复了场景转换器

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